Patch 1.63 – Änderungen

Patch 1.63 für Cyberpunk 2077 wird jetzt für PC, PS5 und Xbox Series X|S veröffentlicht. Dieses Update beinhaltet verschiedene Gameplay- und Quest-Fehlerbehebungen. Details findet ihr hier in der Liste der Änderungen.


Quests

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Auswahl einer blauen Dialogoption beim zweiten Anruf mit Mitch dafür sorgen konnte, dass der Anruf permanent auf dem Bildschirm stecken blieb.
  • All Along the Watchtower – Ein Fehler wurde behoben, bei dem V nach Überqueren der Grenze getötet wurde.
  • Chippin’ In – Es sollte jetzt möglich sein, alle Hinweise auf der Ebunike zu untersuchen, ohne entdeckt zu werden.
  • Gimme Danger – Ein Fehler wurde behoben, bei dem alle Ziele aus dem Tagebuch verschwanden.
  • I Walk the Line – Ein Fehler wurde behoben, bei dem V in der Quest grundlos sterben konnte.
  • Lightning Breaks – Ein Fehler wurde behoben, bei dem Panam nicht vor der Garage stand, sondern stattdessen im Motel spawnte.
  • Machine Gun – Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Dialog mit Skippy nach dem Töten von 50 Gegnern nicht aktiviert wurde und V Skippy nicht ablegen konnte.
  • Never Fade Away – Ein Fehler wurde behoben, bei dem Rogue von der Couch im Atlantis verschwand, sodass die Quest nicht fortgesetzt werden konnte.
  • Only Pain – Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Ziel „Neutralisiere die Polizisten.“ nicht abgeschlossen werden konnte, weil die Polizisten nicht vor Ort waren.
  • Play It Safe – Ein Fehler wurde behoben, bei dem Hologramme und Wagen bei der Parade nach Laden eines Autosaves verschwanden.
  • Play It Safe – Ein Fehler wurde behoben, bei dem Takemura nicht anrief, um mit der Parademission zu beginnen.
  • Pyramid Song – Ein Fehler wurde behoben, bei dem Judy nach Betreten der Kirche unter die Erde teleportiert wurde.
  • Search and Destroy – Takemura versteckt sich jetzt wie vorgesehen, anstatt während des Angriffs von Arasaka einfach mitten im Raum zu stehen.
  • Geiler Schlitten – Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Quadra Turbo-R V-Tech unter der Erde spawnte, sodass die Quest nicht fortgesetzt werden konnte.
  • Small Man, Big Mouth – Die Gegner und der Laster spawnen jetzt wie vorgesehen.
  • Der Coup – Ein Fehler wurde behoben, bei dem Jackie nicht vor dem Afterlife stand.
  • With a Little Help from My Friends – Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Nomaden nicht am Bahnhof waren.


Open World

  • Mehrere Fehler wurden behoben, bei denen Aufträge weiterhin als „Unentdeckt“ angezeigt wurden und nicht begonnen werden konnten, wenn V sich näherte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den bei manchen NPCs in Menschenmengen in Rancho Coronado die Untertitel unter statt über ihnen angezeigt wurden.
  • Auftrag: Wo’s wehtut – V wird im Spiegel im Dojo jetzt nicht mehr mit dem Rücken zum Spiegel angezeigt.
  • Auftrag: Letzter Login – Ein Fehler wurde behoben, bei dem ein Quest-Item vor Beginn der Quest eingesammelt werden konnte, was den Ablauf der Mission störte.
  • Auftrag: Abschiedsparty – Ein Fehler wurde behoben, bei dem man nicht mit Flavio ins Auto steigen konnte.
  • Auftrag: Versuchskaninchen – Alle Sicherheitsroboter im Hotel greifen jetzt wie vorgesehen in den Kampf ein.
  • Auftrag: An der kurzen Leine – Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Auftrag nach Abschluss weiterhin ohne Ziel angezeigt wurde.
  • Auftrag: Selbstmord und Totschlag – Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Quest nach Abschluss erneut aktiviert werden konnte und dann auf dem Ziel „Klaue das CCTV-Material.“ stecken blieb.
  • Verbrechensmeldung: Blut in der Luft – Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Quest beim Ziel „Durchsuche die Kiste.“ stecken blieb, obwohl die Kiste bereits durchsucht wurde.
  • Verbrechensmeldung: Rote Genossen – Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Versteck nicht durchsucht werden konnte.


Benutzeroberfläche

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Benutzeroberfläche beim Transfer von Geld oder Daten die Meldung „Gegnerischer Hack läuft“ anzeigte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Geräte nach Öffnen der Karte nicht mehr benutzt werden konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die FSR-Anzeige nach Neustart des Spiels mit aktivierter dynamischer Skalierung der Auflösung nicht ausgegraut war.


Grafik

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den beim Path Tracing auf manchen Oberflächen Farbartefakte angezeigt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem mit aktiviertem DLSS an den Kanten mancher Objekte bunte Lichtblitze zu sehen waren.


Auf PC

  • Ein Absturzproblem beim Start mit Razer Chroma wurde behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Screenshots aus dem Fotomodus als leere Dateien angezeigt werden konnten; die Screenshots erscheinen jetzt wieder in ihrem ursprünglichen Ordner.
  • Es wurde die Performance der DLSS Frame Generation auf AMD CPUs verbessert.


Auf Konsolen

  • Die Anzahl der verfügbaren Speicherstände auf Xbox wurde auf 20 für manuelle Speicherstände und 10 für „Es gibt kein Zurück mehr“-Speicherstände geändert. Spieler, die derzeit mehr Speicherstände haben, müssen ein paar Speicherstände löschen, bevor sie neue erstellen können.
  • Ein Performance-Problem auf Xbox Series X|S, das nach langem Spielen auftrat, wurde behoben.


Sonstiges

  • Sticker und Rahmen im Fotomodus erscheinen jetzt wie vorgesehen auf Screenshots.
  • Padre erkennt V jetzt auch im ersten Holo-Anruf als Konzerner/in oder Nomade/Nomadin.


REDmod

  • Der Einsatz von Mods über eine Listing-Datei wurde ermöglicht.
  • Hilfetexte für Befehle wurden aktualisiert.


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