In diesem Monat nehmen wir an #Blocktober teil, um die Arbeit unserer talentierten Leveldesigner in den Fokus zu rücken! In unserem zweiten Beitrag erklärt Marta Dobińska, wie sie eine Spielumgebung mit erhöhter krimineller Aktivität im Spa-Bereich von Luxor Heights entworfen hat.
"Die Spielumgebung, in der der Minibosskampf stattfindet, sollte ein offener Bereich sein, der Spielern verschiedene Herangehensweisen eröffnet und ihnen die Möglichkeit bietet, sich beispielsweise unbemerkt heranzuschleichen und Gegner im Kampf zu umkreisen. Gleichzeitig wollte ich, dass der Bereich einzigartig aussieht, sodass ich ihn glaubwürdig aufbauen und so ein interessantes Setting schaffen konnte. Zusammen mit Piotr Ruszkiewicz, dem für die Entwicklung dieses Spielabschnitts zuständigen Environment Artist, entschieden wir uns dafür, einen luxuriösen Poolkomplex zu entwerfen, in dem ich leere Schwimmbecken, Felsen sowie Jacuzzis für Schleich- und Kampfbereiche integrieren konnte.
Nachdem Kurt Hansen in Dogtown die Kontrolle übernommen hatte, kamen die Bauarbeiten in dem Bezirk zum Erliegen, weshalb Luxor Heights nie fertiggestellt wurde. Ich beschloss, dem Spielbereich Baugerüste hinzuzufügen, um erhöhte Positionen zu schaffen, die Spielern einen besseren Überblick über die Halle bieten. Das allgemeine Thema der Spielumgebung brachte interessante Ideen für den Minibosskampf hervor, der durch den Einsatz von Wasser und Elektrizität noch aufregender wird. Ayo Zarin, die Anführerin der feindlichen Gruppe, verfügt über Implantate, die es ihr ermöglichen, sich mithilfe von Elektrizität zu regenerieren. In der zweiten Hälfte des Kampfs zieht sie sich zum mit Wasser gefüllten Pool zurück und gestaltet den Kampf mittels Elektrizität für Spieler noch gefährlicher."
Marta Dobińska:
https://www.linkedin.com/in/marta-dobinska/
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