El parche 1.52 para Cyberpunk 2077 pronto estará disponible en PC, consolas y Stadia. Esta es la lista de cambios de esta actualización:
Jugabilidad
- Hemos solucionado un problema que provocaba que pudieran aparecer en la carretera coches destrozados o de los nómadas al conducir rápido.
- Hemos solucionado un problema que podía provocar que la primera animación de equipar se reprodujera varias veces tras recuperar un cuchillo arrojadizo.
- El chaleco antibalas de prensa con blindaje de láminas ya puede aparecer como botín en Japantown.
- Hemos solucionado un problema que provocaba que la granada de reconocimiento resaltara a los PNJ no hostiles de la multitud.
- Hemos solucionado un problema que provocaba que el eje de la cámara se invirtiera al hacer zoom después de usar el hackeo rápido Asumir el control en un dispositivo.
Misiones
- El jugador ya no podrá volver a comprar una reforma que ya tenga en el apartamento.
- Hemos añadido la interacción de ducharse en el campamento nómada.
- Ya no será posible hackear el apartamento del DIN antes de completar el acto 1.
- Hemos solucionado un problema que podía provocar que los combates y algunas escenas de mundo abierto se quedaran desactivados después de visitar el Afterlife hasta que el jugador usaba el viaje rápido en Watson.
- Al calor del amor en un bar - Chocarse con una pared del ascensor del megaedificio H8 ya no provocará la muerte instantánea.
- Mi novio es un zombi - Hemos solucionado un problema que podía provocar que Johnny desapareciera si el jugador abandonaba la cabina antes de interactuar con el proyector, lo que bloqueaba el progreso.
- Detección de ciberpsicópata: Demonios de la guerra - Hemos solucionado un problema que impedía progresar más allá del objetivo «Examina la zona para recabar información».
- Voy en un coche - Hemos solucionado un problema que podía provocar que la misión reapareciera en el diario en lugar de aparecer marcada como fallida cuando el jugador no lograba recuperar ningún taxi.
- La mala reputación - Hemos solucionado un problema que podía provocar que River saliera del mercado conduciendo de manera errática y sacar a V del mapa.
- Tengo un pasajero - Hemos solucionado un problema que impedía progresar si se seleccionaba la opción de diálogo azul dos veces después de llegar al lugar del accidente.
- Modo Dios - El objetivo opcional «Vístete» ya sí se podrá completar si el jugador recoge la ropa antes de que aparezca.
- La mujer - Hemos solucionado un problema que provocaba que se cerraran las puertas de entrada al Lizzie's en el horario en el que deberían estar abiertas, lo que bloqueaba el progreso.
- El paseo - Hemos solucionado un problema que provocaba que el coche de Dex pegara volantazos a izquierda y derecha mientras se alejaba.
- El último vagón - Hemos solucionado un problema que podía provocar que las holollamadas y los mensajes de texto se bloquearan si el jugador le contaba a Saúl el plan de Panam mientras los nómadas se marchaban conduciendo.
Mundo abierto
- Hemos solucionado un problema que podía provocar que los vehículos solicitados aparecieran muy lejos del jugador.
- Los corpos suicidas del Centro Corporativo ya no se levantarán después de caer.
- Hemos solucionado un problema que provocaba que un Asalto en curso de Arroyo no apareciera en el mapa, impidiendo obtener el logro La jungla de asfalto.
- Encargo: Adiós, Night City - Hemos solucionado un problema que provocaba que la misión no se activara al aproximarse a la zona.
- Encargo: Sin fixers - Hemos solucionado un problema que provocaba que el objetivo opcional «Aparca el coche de Iris en el garaje» no se completara si el jugador se detenía delante del garaje.
- Encargo: Jugando fuerte - Hemos solucionado un problema que provocaba que todos los enemigos del casino no aparecieran como hostiles, sino como aliados.
- El eterno rerregreso de Murk Man - Hemos solucionado un problema que provocaba que el Rayfield Caliburn no apareciera.
Interfaz
- Hemos añadido una etiqueta de objeto de misión a las recompensas de los fixers cuando aparecen por primera vez en el alijo.
- El juego ya no se bloqueará al abrir menús mientras lees un pincho.
- Ya no será posible cambiar la posición del marcador mientras se esté produciendo un salto temporal.
- Hemos solucionado un problema que podía provocar que la interfaz del botín parpadeara y cambiara antes de recoger el objeto.
- Hemos solucionado un problema que podía provocar que algunos nombres de misiones en seguimiento aparecieran de forma incorrecta como A Favor for a Friend.
Visual
- Hemos corregido animaciones y objetos que faltaban o aparecían donde no debían en diversas escenas.
- Hemos solucionado unos problemas con las animaciones al realizar un derribo aéreo con la ventaja Dragón oculto.
- Hemos solucionado un problema que podía generar tormentas de arena en escenas en las que no debían aparecer.
- Hemos solucionado un problema que provocaba que la vegetación no se viera afectada por las diferentes condiciones climáticas.
- Las gafas de sol deportivas de policarbonato ya no serán visibles al cambiar entre los modos tercera y primera persona mientras conduces.
Específico para consolas
- Mejoras de memoria y correcciones de errores en las consolas de nueva generación.
- Pequeñas optimizaciones en la interfaz.
- [PlayStation 5] Importar una partida guardada sin tener conexión a PlayStation Network ya no bloqueará la opción de continuar la partida.
- [PlayStation 5] Hemos solucionado un problema que provocaba que se creara un archivo de guardado dañado si el jugador intentaba importar una partida guardada de PlayStation 4 cuando no había ninguna exportada.
- [PlayStation] Hemos solucionado un problema que provocaba que la pantalla de «Pulsa [botón Options] para continuar» detectara la pulsación del botón con retraso.
- [PlayStation 5] Ahora, las carreteras mojadas reflejarán las superficies igual que en la versión de PC.
- [PlayStation 5/Xbox Series X] Cambiar de preajuste en la configuración de vídeo ya no activará automáticamente todas las opciones gráficas.
- [Xbox One/Xbox Series X] Desconectar el mando y entrar en el menú de pausa al mismo tiempo ya no hará que el jugador se quede atascado.
Específico para Stadia
- Se han habilitado las multitudes agresivas en Stadia.
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