Il nostro impegno per la qualità

[Messaggio originale pubblicato il 13 gennaio 2021]


[Roadmap e domande frequenti aggiornate il 28 ottobre 2021, sono consultabili dopo il messaggio originale]


Cari giocatori,


Siamo impegnati sulla risoluzione di bug e gli arresti anomali e continueremo a lavorare e migliorare il gioco tramite futuri aggiornamenti per assicurarci che voi possiate divertirvi sul gioco indipendentemente dalla piattaforma.


Useremo questo spazio per informarvi sui progressi compiuti nell'ulteriore sviluppo di Cyberpunk 2077, comprese informazioni su aggiornamenti e miglioramenti, DLC gratuiti e altro ancora.


Di seguito, troverete la spiegazione personale del co-fondatore di CD PROJEKT sulla situazione antecedente il lancio di Cyberpunk 2077, condividendo la prospettiva dello studio su ciò che è accaduto con il gioco sulle console di vecchia generazione.


https://www.youtube.com/watch?v=O3V4UBZmC9o


Grazie

CD PROJEKT RED


Questo video è stato creato e pensato in inglese, quindi solo tale versione riflette pienamente il nostro messaggio. I sottotitoli nelle altre lingue sono stati aggiunti solamente per vostra comodità. 


[Articolo aggiornato il 18 Febbraio 2022.]


Cari giocatori e giocatrici, 

A partire dall'uscita del gioco, abbiamo continuato costantemente a lavorare su Cyberpunk 2077, migliorandolo su tutte le piattaforme e aggiungendo nuove funzionalità e nuovi contenuti. Fino ad ora abbiamo rilasciato 12 aggiornamenti, con scopi e portate diversi di volta in volta. L’ultimo di questi aggiornamenti, la Patch 1.5 — Aggiornamento next-gen è stato rilasciato il 15 Febbraio 2022.


Per i giocatori su Xbox Series X|S e PlayStation 5, la Patch 1.5 introduce la versione dedicata alle console di nuova generazione, con miglioramenti al gioco, tra i quali: risoluzione dinamica che scala fino a 4K e ray-tracing su Xbox Series X e PlayStation 5; tempi di caricamento più rapidi e riflessi migliorati. Questo aggiornamento, che sfrutta al massimo la potenza dell’hardware delle console next-gen è disponibile gratuitamente per tutti i possessori delle versioni per PlayStation 4 o Xbox One di Cyberpunk 2077. 


La patch 1.5 apporta inoltre numerosi miglioramenti al gioco, su tutte le piattaforme: migliorie tecniche, alla giocabilità, alla narrativa e molto altro. Alcuni dei maggiori cambiamenti introdotti riguardano: sistema di fixer e incarichi rinnovato; reazioni della folla migliorate; cambiamenti all’interfaccia, alla mappa e al mondo aperto; nuove interazioni romantiche legate ai personaggi con cui si può avere una relazione. 


Tra l’altro, l’ultimo aggiornamento introduce nuovi contenuti aggiuntivi gratuiti, i quali espandono ciò che Cyberpunk 2077 ha da offrire ai giocatori: nuovi appartamenti affittabili con interazioni uniche con il protagonista; nuove armi ed equipaggiamento, nuove opzioni di personalizzazione ed altro. 


Quindi, cosa aspettarvi dal futuro? Il nostro piano d’azione non è cambiato e consiste nel continuare a supportare Cyberpunk 2077 andando avanti nel tempo. Ottimizzazione del gioco, risoluzione di problemi che possono impattare le performance di gioco, stabilità, e così via sono i nostri obiettivi. Inoltre, nel momento in cui decidiamo scopi e portata dei nuovi aggiornamenti, vogliamo assicurarci che ogni versione del gioco funzioni nella maniera migliore per la specifica piattaforma.


A questo proposito, ricordatevi di seguire i canali ufficiali del gioco e consultate il nostro sito web per tutte le novità riguardanti Cyberpunk 2077 che arriveranno in futuro. Fino a quel momento, speriamo vi divertirete a scoprire tutto quello che Night City ha in serbo per voi!


FAQ


Q: Possiedo una copia di Cyberpunk 2077 per Xbox One / PlayStation 4, come effettuo l’aggiornamento alla versione per Xbox Series X|S / PlayStation 5?

A: Potete trovare tutte le informazioni su come aggiornare alla versione next-gen la vostra copia di Cyberpunk 2077 per Xbox One / PlayStation 4 sul sito web dedicato all'aggiornamento next-gen.


Q: Cosa avete fatto dalla pubblicazione del gioco in poi per sistemare le cose?

A: La nostra priorità assoluta in seguito al lancio è stata quella di risolvere bug in Cyberpunk 2077. Abbiamo già pubblicato dodici aggiornamenti, i quali hanno introdotto numerose migliorie al gioco, tra cui: risoluzione di numerosi problemi; performance e stabilità migliorate; rinnovamento di meccaniche e di sistemi interni al gioco; introduzione di un gran numero di miglioramenti alla giocabilità e altro. Inoltre abbiamo rilasciato la Patch 1.5, la quale ha portato sulle console di nuova generazione (PlayStation 5 e Xbox Series X|S) una versione dedicata del gioco che sfrutta appieno le potenzialità dell’hardware. 


Q: Perché c’è questo divario tra le versioni PC e console di Cyberpunk 2077? 

A: Cyberpunk 2077 è un progetto estremamente vasto e ambizioso. Contiene una moltitudine di oggetti personalizzati, sistemi e meccaniche interconnessi tra loro. Nel gioco, non tutto si sviluppa su orizzonti piani dove possiamo rendere le cose meno impegnative dal punto di vista hardware, bensì condensato in una grande città e in un ambiente praticamente privo di caricamenti. Ci siamo inoltre complicati la vita da soli volendolo realizzare graficamente epico su PC e aggiustandone la qualità visiva successivamente per console, specialmente per quelle della scorsa generazione. E le cose non sembravano molto difficili all'inizio. Conoscevamo il divario hardware, sì, ma alla fine, riteniamo che il tempo abbia dimostrato che abbiamo sottovalutato il problema.


Q: Qual è stato il problema principale che ha reso lo sviluppo sulle console della generazione precedente così difficile? 

A: Il principale colpevole è stato il dover migliorare costantemente il nostro sistema di streaming in-game per le console di vecchia generazione. Lo streaming è responsabile di "alimentare" il motore di gioco con ciò che vedi sullo schermo, così come le meccaniche di gioco. Poiché la città è così affollata e la velocità di trasferimento del disco delle console di vecchia generazione è quella che è, per noi è stata una sfida costante.


Q: Non avete testato le versioni della vecchia generazione di console per controllare l’esperienza di gioco? 

A: Le abbiamo testate. Come si è evinto, i nostri test non hanno mostrato gran parte dei crash che avete sperimentato voi giocando. Avvicinandoci alla versione finale, vedevamo miglioramenti significativi ogni giorno, e credevamo che il “Day 0 Update” potesse fare la differenza.


Q: Perché c’è stato un divario tra le recensioni PC e su console?

A: Abbiamo iniziato a inviare i codici per la recensione su PC nei primi giorni di dicembre. Il giorno del lancio, il 10 dicembre, siamo partiti alla grande con un ottimo inizio su PC.

Sebbene non sia perfetta, quella PC è una versione di Cyberpunk di cui siamo orgogliosi. Allo stesso tempo, abbiamo lottato per la qualità sulle console di vecchia generazione fino all'ultimo secondo, e ogni giorno in più in cui lavoravamo al “Day 0 Update” portava un miglioramento tangibile.

Questo è il motivo per cui abbiamo iniziato a inviare i codici per la recensione su console l'8 dicembre, che era più tardi di quanto inizialmente previsto.


Q: State facendo fare gli straordinari al team per le patch?

A: Il team sta lavorando per portare importanti fix al gioco senza alcun obbligo di straordinari. Evitare di fare straordinari su tutti i nostri futuri progetti è una delle nostre priorità assolute.