アップデート2.0に伴い、サイバーウェアに対するアプローチの変更を行った理由は複数存在します。第一に、サイバーウェアを個人のプレイスタイルとゲームプレイに影響を与える、プレイヤーのビルドの一部として扱いたいと考えているからです。
もう1つの理由は、中身よりもスタイルを重視したいと考えるからです。ほぼ全てのアーマーを、衣類からサイバーウェアへと移しました。これにより、服に高ステータスを求めるのではなく、自分のスタイルに合ったものを自由に着ることが可能になりました。服装がアーマーに影響を与えるのは、防弾ベストなどの特殊な衣類に限定されます。既存のワードローブシステムを使えば、常に理想のスタイルを装うことが可能です。
ダメージから身を守るのは衣類ではなくサイバーウェアとなり、アニメ『サイバーパンク エッジランナーズ』での描写と同様に、装備できるサイバーウェアに上限が導入されました。この上限は、パーク「エッジランナー」を獲得すると、体力を犠牲にしながら上限を上回ることが可能となります。サイバーウェアの上限はレベルが上がるごとに増加し、上限に影響を与える新アイテムやサイバーウェアも存在します。
新しいサイバーウェアを手に入れるには、従来通りリパードクへの訪問が必要ですが、リパードクのクリニックで既存のサイバーウェアをアップグレードすることも可能になりました。また、サイバーウェアをインストールする際、実際に手術椅子に座るようになり、インプラントの種類によってアニメーションが変化します。
加えて、既存のセーブデータでアップデート2.0をプレイするプレイヤー向けに、本システムを紹介するサイドクエストを追加しました。
サイバーウェアに関する上記変更をお楽しみください!