모든 플랫폼에 엣지러너 업데이트 (패치 1.6)이 적용되었습니다!
엣지러너 업데이트에는 다양한 게임 플레이 수정 및 개선 사항과 무료 DLC, 사이버펑크: 엣지러너에서 영감을 받은 콘텐츠가 포함돼 있습니다. 애니메이션은 9월 13일에 넷플릭스에서 공개될 예정입니다.
이번 업데이트의 주요 변경 사항은 아래에서 확인할 수 있습니다.
추가 콘텐츠
옷장
옷장을 이용하면 방어구의 능력치를 변경하지 않고도 의상의 외형을 변경할 수 있습니다. V의 아파트와 안전 가옥에 있는 옷장에서 보유한 의상을 이용해 최대 6가지 복장을 만든 뒤, 인벤토리 패널에서 복장을 변경할 수 있습니다.
3가지 새로운 의뢰
픽서가 3가지 새로운 의뢰를 줍니다.
콘크리트 감옥 함정
의뢰 유형: SOS: 용병 구함
위치: 왓슨, 가부키
픽서: 레지나
궁여지책
의뢰 유형: 절도
위치: 산토 도밍고, 아로요
픽서: 엘 카피탄
끔찍한 숙취
의뢰 유형: 수색 및 회수
위치: 산토 도밍고, 아로요
픽서: 로그
새로운 무기
6가지 새로운 총기:
- 카파(스마트 피스톨)
- 센코 LX(테크 SMG)
- 하이퍼크리티컬 신화 프리시전 라이플(의뢰: 콘크리트 감옥 함정에서 획득 가능)
- VST-37(파워 샷건)
- MA70 HB(파워 LMG)
- 큐비(파워 어썰트 라이플)
5가지 새로운 근접 무기:
- 신경독 나이프(+ 신화 버전 블루 팽)
- 펀나이프(+ 신화 버전 헤드헌터)
- 클로(도끼)
- 레이저(마체테)
- 컷오매틱(체인소드)
크로스 진행도
플랫폼 간 크로스 진행도 기능이 추가되었습니다. 마지막 저장 파일이 자동으로 클라우드에 업로드되며, 다른 플랫폼에서도 간편하게 중단 지점부터 이어서 플레이할 수 있습니다. 크로스 진행도는 모든 저장 유형(빠른 저장, 자동 저장, 수동 저장 등)에 최신 저장 파일을 제공합니다. 이 기능은 기본 메뉴나 게임 내의 게임 불러오기 메뉴에서 계정으로 로그인한 후에 사용할 수 있습니다. 지역 제한이 있는 콘솔 버전은 크로스 진행도가 제한될 수 있으며, 자세한 내용은 여기를 참고하시기 바랍니다.
사이버펑크: 엣지러너 콘텐츠
새로운 장비와 새로운 사진 모드 기능을 포함해 나이트 시티에 사이버펑크: 엣지러너 애니메이션 시리즈와 관련된 몇 가지 비밀이 추가되었습니다.
아케이드 게임: 로취 레이스
이제 노스사이드, 재팬타운, 글렌에 있는 아파트의 아케이드 머신을 포함해 나이트 시티에 있는 아케이드 머신에서 새로운 미니 게임을 플레이할 수 있습니다. 리더보드에 이름을 올리고 돈과 아이템을 포함한 특별 상품을 받으세요! 사이버펑크 2077에서 로취 레이스를 재밌게 즐기고 있다면, <<Android>>와 <<iOS>>용 모바일 버전을 확인해 보세요. 단, 게임 내 버전과 모바일 버전의 최고 점수는 별개라는 점을 잊지 마세요.
사진 모드의 니블스
이제 사진 모드에서 니블스의 사진을 찍을 수 있습니다. 사진 모드에서 "포즈" 탭으로 이동한 뒤, "캐릭터" 섹션에서 니블스를 선택하세요. 이 옵션은 니블스를 V의 아파트에 초대해야 이용할 수 있습니다.
게임 플레이
- 이제 사진 모드에도 카메라 축 반전이 적용됩니다.
- 사진 모드에서 카메라 회전 각도를 60/-60도에서 90/-90도로 높여 수직 촬영이 가능해졌습니다.
- 리퍼닥 클리닉에 V의 얼굴과 신체를 변경하는 옵션이 추가되었습니다.
- 이제 캐릭터 생성 시 V가 계속 정신없이 움직이지 않습니다.
- 드론에서 전리품을 획득할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- 전리품이 수풀에 가려지면 전리품을 획득할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- NPC의 충돌 반응을 수정했습니다.
- 겁에 질린 NPC가 지정된 "손 들기" 애니메이션을 사용하지 않고 가만히 있거나 웅크리고 있는 문제를 수정했습니다.
- 이제 NPC가 사격 중에 비틀거리거나 쓰러지면 조준하지 않고 계속 총을 쏩니다.
- 일부 이동 수단을 1.5 패치에서 도입된 새로운 번아웃 모드로 조정하고 다양한 차량의 튜닝을 개선했습니다.
- CST40이라고 하는 손톤 콜비의 새로운 AWD 성능 모델이 추가되었습니다.
- 저속 제동 시 이동 수단이 후진하는 문제를 해결했습니다.
- 해킹 미니 게임이 시작되기 직전에 액세스 포인트의 연결을 해제한 다음 미니 게임을 완료하면, 액세스 포인트가 활성화된 상태로 남아 다시 연결할 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 바이오 모니터가 일부 상황에서 체력을 회복시키지 못하는 문제를 수정했습니다.
- 화상에 걸린 NPC가 산데비스탄 대시를 사용하면 화상 효과로 인해 플레이어의 HP가 급격히 감소하는 문제를 수정했습니다.
- 타겟 어낼러시스 개조 부품의 판매 가격을 낮추고, 제작 시 필요한 제작 부품의 양을 변경했습니다.
무기
- 신화 나이프 스팅어의 능력치가 변경되었습니다. 이제 독에 걸린 적을 공격하면 100% 확률로 출혈을 일으키고, 출혈에 걸린 적을 공격하면 100% 확률로 중독시킵니다.
- 장검 카테고리에서 다른 카테고리로 무기를 재배치했습니다:
- 셰프스 나이프를 나이프 카테고리로 옮겼습니다.
- 토마호크를 둔기에서 블레이드로 옮기고 새로운 클로 액스와 함께 새로운 도끼 카테고리에 배치했습니다.
- 마체테와 쿠크리를 새로운 레이저 마체테와 함께 새로운 마체테 카테고리로 옮겼습니다.
- 표준 도살자의 클리버를 신화 버전으로 교체했습니다. 플레이어가 도살자의 클리버를 가지고 있다면, 나이프로 대체됩니다. 플레이어가 도살자의 클리버의 제작 레시피를 가지고 있다면, 동일한 희귀도의 나이프 레시피가 주어집니다.
- 균형 잡힌 스나이퍼 라이플. 이제 스나이퍼 라이플은 플레이어가 이 무기 유형에 투자해야 적을 한 방에 보낼 수 있습니다. 오버워치 스나이퍼 라이플의 피해량이 감소했습니다. 이제 네코마타 스나이퍼 라이플이 충전 중에 다루기 더 쉬워집니다.
- 자판기에서 구매할 수 있는 슬로토매틱 파워 피스톨의 가격을 낮췄습니다.
- 이제 존 팔루스티프 경에 NPC의 얼굴을 때릴 때 피해량이 증가하는 새로운 신화 효과가 추가됩니다. 또한 강한 공격이 일정 확률로 적을 기절시킵니다. 이제 이 무기를 들고 있는 동안 게임패드에서 계속 진동이 울립니다.
- 이제 오'파이브 스나이퍼 라이플에 새로운 신화 효과가 추가되어, 표적에 불을 붙일 수 있는 더 큰 폭발을 일으킵니다. 적이 더 많이 불탈수록 플레이어가 얻는 치명타 확률 및 재장전 속도 버프도 증가합니다. 이제 독특한 스코프와 함께 제공되며, 장착하려면 신체 특성이 20 이상 필요합니다.
- 이제 디바이디드 위 스탠드 어썰트 라이플이 새로운 신화 효과를 보유합니다. 이제 탄환이 표적을 빗나갈 확률이 더 커지고, 일정 확률로 폭발해 유독성 연기를 일으킵니다. 유독성 연기는 주변의 적을 중독시킵니다.
- 이제 잉롱 SMG가 새로운 신화 효과를 보유합니다. EMP 폭발을 일으킬 확률이 대폭 증가했습니다. EMP 폭발로 엄청난 혼란을 일으킬 수 있도록 탄창 용량이 증가했습니다.
- 테크 프리시전 라이플(M-179 아킬레스와 위도우 메이커)에서 스코프 슬롯을 제거했습니다. 플레이어가 이러한 라이플의 스코프가 부착된 버전을 보유했다면, 스코프가 제거된 채 인벤토리에 배치됩니다.
- 이제 다양한 나이프의 툴팁에 지정된 회수 시간이 표시됩니다.
- 1.3 패치와 1.31패치에서 저장 시 스키피의 DPS가 매우 낮아지는 문제를 수정했습니다.
- 탄약이 한도에 도달한 후에도 탄약을 구매/제작할 수 있어서 돈/부품을 낭비하게 되는 문제를 수정했습니다.
- 피해량 개조 부품이 있는 맨티스 블레이드 사용 시 눈부신 빛을 내뿜는 문제를 수정했습니다.
- 이제 빠른 근접 공격에 현재 장착하고 뽑은 무기의 상태 효과가 적용되지 않습니다.
특전
- 새로운 독 특전인 부식성 독과 치명적 해독제가 추가되었습니다(은신술 스킬 트리). 각각 죽음을 재촉하는 자와 신경독 특전을 대체합니다.
- JKE-X2 켄신과 DR-12 퀘이사 사용 시 총의 속삭임 특전이 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 원거리 사격 특전의 밸런스를 조정했습니다. 이제 특정 거리 한도까지만 추가 피해를 줍니다.
- 플레이어가 무에서 유를 특전을 보유하고 있을 때 퀘스트 태그에 있는 재료를 사용해서 아이템을 제작해도 해당 재료가 인벤토리에서 제거되지 않는 문제를 수정했습니다.
퀘스트
- 플레이어를 위해 나이트 시티에 더 많은 비밀을 추가했습니다. 몇 가지 기술적 제약으로 인해, 이 변경 사항은 이전 세대 콘솔에서는 제공되지 않습니다.
- V의 아파트와 안전 가옥에서의 다양한 상호 작용을 자잘하게 수정했습니다.
- 이제 V가 플레이어가 설정한 시간 동안 침대에서 잠을 잡니다.
- Automatic Love [무의식적 사랑] - 리지의 바가 정규 영업시간 동안 문을 닫는 문제를 수정했습니다.
- Bunraku [인형극] - 환기구를 이용해 비밀 통제실에서 지붕으로 올라가는 게 조금 더 쉬워졌습니다.
- Delamain: The Glen [델라메인: 글렌], Delamain: Badlands [델라메인: 배드랜드] - 이제 플레이어가 델라메인을 파괴하면 퀘스트가 정상적으로 실패합니다.
- Final Favor [마지막 부탁] - 이제 스콜피온의 차가 경사로를 벗어나는 동안 고장 나지 않습니다.
- Metamorphoses [변신] - 기침 애니메이션이 느리게 재생돼서 시각적 오류가 발생하는 문제를 수정했습니다.
- Blast from the Past [추억의 의미] - 카림의 사무라이 상품이 재입고되었으며, 퀘스트를 완료한 뒤 체리 블러섬 마켓에서 언제든지 구매할 수 있습니다.
- The Heist [작업] - 퀵핵을 사용해 적을 제거하면 퀘스트가 끝날 때까지 선택 목표인 "기회를 노려 경비원을 처리하십시오"가 남아 있는 문제를 수정했습니다.
- The Hunt [사냥] - 브레인댄스 시퀀스 이후 게임 저장 기능이 영구적으로 비활성화되는 문제를 수정했습니다.
- The Pickup [방문 수령] - 퀘스트 중에 떠나면 모든 전투 음악이 멈추는 문제를 수정했습니다.
오픈 월드
- 의뢰: 언론의 자유 - 공연 중에 맥스가 사망하면 레지나의 추가 퀘스트가 막히는 문제를 수정했습니다.
- 의뢰: 점점 뜨거워지는... - 공연 시작 전에 생성되는 적에게 죽으면 플레이어가 8ug8ear의 냉각제를 사용할 수 없게 되는 문제를 수정했습니다.
- 의뢰: 점점 뜨거워지는... - 와카코의 차가 천천히 멀어지다가 플레이어의 시야에서 사라지는 문제를 수정했습니다.
- 의뢰: 핫한 물건 - 의뢰를 활성화하기 전에 레베카를 죽일 수 있어서 진행이 막히는 문제를 수정했습니다.
- 의뢰: 위험 - 장례식장에 있는 NPC 중 일부가 죽은 상태에서도 대화할 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 의뢰: 화해의 선물 - 알렉스 푸시킨이 탄 차가 폭발하면 "트렁크에 있는 남자와 대화하십시오" 목표로 퀘스트가 다시 활성화되는 문제를 수정했습니다.
- 의뢰: 도박 중독 - 카슈 한텐 바에서 싸움이 벌어진 뒤에 NPC가 이상하게 반응하는 문제를 수정했습니다.
- 의뢰: 트레버의 마지막 여정 - 냉동고에 트레버의 시체가 생성되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 노스사이드의 조직범죄 혐의에서 시편 11:6이 삭제되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 월드에서 획득할 수 있는 전리품으로 폴리카보네이트 나노위브 테키 하네스(테키 세트의 외투)가 추가되었습니다.
- 월드에서 획득할 수 있는 전리품으로 경량형 경화 고무 미디어 스틸토즈(미디어 세트 슈즈)가 추가되었습니다.
- 의뢰와 관련된 일부 라디오 뉴스의 조건을 조정했습니다. 이에 따라, 게임에서 더 많은 라디오 뉴스가 재생될 것입니다.
UI
- 구매하기 전에 V가 아이템을 착용해 볼 수 있도록 아이템 미리보기가 추가되었습니다.
- 설정의 사운드 카테고리에 라디오 자막을 끄는 옵션이 추가되었습니다. 이 옵션은 기본적으로 꺼져 있습니다.
- 이제 보관함에 있는 아이템의 툴팁에 해당 아이템의 금전적 가치가 제대로 표시됩니다.
- 게임 설정에서 일부 옵션과 카테고리를 재정렬했습니다.
- 2바이트 문자를 사용하는 언어(한국어, 중국어 간체, 일본어, 중국어 번체)의 불러오기 메뉴 화면에 저장 파일 이름과 날짜가 겹쳐서 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 장비를 분해한 뒤에 슬롯별로 사용 가능한 장비의 수가 갱신되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 인벤토리와 상점 화면의 성능을 최적화했습니다.
- 특정한 경우에 어두운 직사각형이 화면에 고정되는 문제를 수정했습니다.
- 캐릭터 생성, 제작 및 메시지 메뉴, 팝업, 퀘스트 추적기의 다양한 UI를 자잘하게 조정하고 개선했습니다.
- 추가 콘텐츠 메뉴를 통해 추가 콘텐츠를 활성화할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
- 레벨 업 후 화면에 사용 가능한 특성 포인트 수가 제대로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
비주얼
- 이제 바이크의 네온 림이 다양한 색상을 지원합니다.
- 캐릭터 생성에 새로운 헤어스타일이 추가되었습니다.
- 특정한 경우에 이동 수단이 도로 표면과 잘못 정렬된 채 생성되는 문제를 수정했습니다.
- 느린 HDD 모드가 활성화되었을 때 정체 상태인 차량이 서로 관통하는 문제를 수정했습니다.
- 차량을 파괴할 때 부품이 날아다니거나 부품을 파괴할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- 동적 해상도 스케일링을 개선했습니다.
- 총에서 발사한 마지막 탄환에 반동 애니메이션이 없는 문제를 수정했습니다.
- Totalimmortal [영원불멸] - 요리노부의 사무실로 가는 길에 잔디가 바닥을 관통하는 문제를 수정했습니다.
오디오
- 신체를 옮기는 동안 무기를 재장전하는 효과음이 추가되었습니다.
- 나이프를 던지는 효과음을 개선했습니다.
- Stadium Love [열광의 도가니] - 이제 식스 스트리트 파티 음악이 더 시끄러워집니다.
- Guardians of Lawlessness [무법의 수호자] - 시장의 불량배들과 싸움을 벌인 뒤 이들을 죽이지 않고 지역을 떠나면 전투 음악이 끝없이 재생되는 문제를 수정했습니다.
PC 한정
- 더 높은 품질의 설정을 제공할 수 있도록 그래픽 설정 프리셋을 조정했습니다.
- [Steam Deck] 전용 프리셋이 적절히 조절된 그래픽 설정 대신 울트라 설정을 적용하는 문제를 수정했습니다.
- [Steam Deck] 키 바인딩을 변경하려고 하면 게임이 응답하지 않는 문제를 수정했습니다.
콘솔 한정
- [Xbox Series S] 설정 > 비디오 > 그래픽 모드에서 활성화할 수 있는 새로운 성능 모드가 추가되었습니다. FPS는 동적 해상도 스케일링(800p~1080p)을 이용해 900p에서 60프레임을 목표로 합니다.
- 포르투갈에서 디스크 버전에 브라질 포르투갈어 지원이 추가되었습니다(PlayStation 코드: CUSA-16579 및 CUSA-25194). 언어 지원에 관한 자세한 사항은 다음을 참고하시기 바랍니다: Xbox, PlayStation.
- 1인칭 시점과 3인칭 시점 간의 전환이 눈에 띄게 지연되는 문제를 수정했습니다.
- 차세대 콘솔의 레이 트레이싱 모드에서 입력 지연 문제를 수정했습니다.
Stadia
- 걷기 전환 및 무기 집어넣기 키의 누락된 키 바인딩이 추가되었습니다.
기타
- Razer Chroma 지원이 추가되었습니다.
- PC와 Stadia에서 지도나 인벤토리를 열 때의 일시적인 FPS 저하를 수정했습니다.
- 아랍어 현지화를 일부 조정하고 개선했습니다.
REDmod 모딩 툴
다음 변경 사항은 PC 버전 게임에 REDmod가 설치된 경우에만 적용됩니다.
모드 사용자
- 새로운 모드 폴더를 지원합니다. 새로운 RED모드 호환 모드는 \Cyberpunk 2077\mods folder에 배치되어야 합니다. 게임은 여전히 아카이브 폴더에서 이전 모드 불러오기를 지원하지만, 이는 REDmod 메뉴에는 표시되지 않을 수 있습니다. 최적의 경험을 위해선 새 모드 폴더를 사용하여 새로운 RED모드 호환 모드를 추가해야 합니다.
- 게임을 모드와 함께 실행할 수 있도록 -modded 명령줄 매개 변수를 추가했습니다. 또한 이 매개 변수로 REDlauncher와 GOG Galaxy를 이용해 모드를 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다.
- 모드 관련 데이터를 포함하도록 원격 측정 기능이 확장되었습니다.
모드 제작자
- 수정된 tweakdb.bin 및 .redscripts 파일을 불어오는 기능이 추가되었습니다.
- 사용자가 설치한 모드에 mods.json 설명자를 불러오는 기능이 추가되었습니다.
- 오디오 모딩을 위한 별도의 오디오 스레드가 추가되었습니다.
- TweakDB 메모리 할당과 관련된 몇 가지 문제를 수정했습니다.
이봐, 친구. 이건 그냥 중요한 내용을 정리해 놓은 거야. 이번 패치에서는 이것보다 훨씬 많은 개선 사항과 수정 사항이 적용됐으니, 게임에서 직접 확인해 봐!