Aktualizacja 2.02 do Cyberpunka 2077 i Widma wolności właśnie wychodzi na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Zawiera poprawki najczęściej występujących błędów w zadaniach i rozgrywce, a także inne ogólne usprawnienia.
Sprawdźcie listę zmian poniżej, by poznać szczegóły.
Widmo wolności
- Zrównoważono limity czasowe dla misji samochodowych.
- Wprowadzono poprawki animacji, oświetlenia, scen, efektów specjalnych i innych.
- Naprawiono problemy z kolizjami w różnych miejscach, przez które gracze mogli utknąć.
- Po rozpoczęciu nowej gry od Widma wolności zadania, które były symulowane jako ukończone, będą teraz widoczne w dzienniku.
- Naprawiono błąd, który powodował, że w niektórych okolicznościach samochód Quadra Sport R-7 „Vigilante” nie był dostępny do zakupu na stronie Autofixer.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego przed bramami Dogtown pojawiały się blokady drogowe uniemożliwiające wjazd.
- Młot Sasquatch będzie teraz pojawiać się u sprzedawcy na czarnym rynku na stadionie, jeśli nie udało ci się go zdobyć podczas walki z bossem (Sasquatch).
- Ciało Dexa będzie teraz pojawiać się na wysypisku śmieci w zapisach, w których wybrano opcję rozpoczęcia gry od Widma wolności.
- Teraz możliwe będzie podniesienie broni Jackiego z ołtarza w El Coyote Cojo w zapisach, w których wybrano opcję rozpoczęcia gry od Widma wolności.
- Naprawiono błąd, który powodował, że na konsolach Xbox Series X|S zamiast komunikatu o błędzie dotyczącym instalacji Widma wolności wyświetlało się okienko z placeholderem.
- Niedźwiedzia przysługa – naprawiono błąd, który uniemożliwiał ukończenie zadania, jeśli skrytka została splądrowana przed otrzymaniem wiadomości z kodem.
- Przesyłka do Los Padres – naprawiono błąd, który powodował, że w określonych okolicznościach zadanie mogło pozostać aktywne nawet po jego nieukończeniu z powodu niepodążania za śladami pozostawionymi przez Songbird.
- Dzień próby – nie będzie już można rozmontować zabranej z ciała Hansena drzazgi z danymi ochrony stadionu; akcja ta blokowała postępy w zadaniu.
- Dzień próby – po sprzymierzeniu się z Songbird będzie teraz można zdobyć broń Bald Eagle.
- Kontrakt: Ścieżki Odkupienia – naprawiono błąd, który powodował, że drzwi prowadzące do fabryki broni na stadionie mogły zostać przypadkowo otwarte wcześniej w zadaniu „Dzień próby”, co później zakłócało postępy w grze i mogło zablokować gracza za drzwiami.
- Srebrne Trzewiczki – naprawiono błąd, który powodował, że cel „Opuść Heavy Hearts” mógł nie zostać oznaczony jako ukończony po opuszczeniu Heavy Hearts.
- Kryzys Tożsamości – naprawiono błąd, który powodował, że cel „Dotrzyj do punktu obserwacyjnego” mógł nie zostać oznaczony jako ukończony po dotarciu do punktu obserwacyjnego.
- Słuszna sprawa – naprawiono błąd, w wyniku którego nie można było wsiąść do samochodu, bo ten w ogóle się nie pojawiał.
- Słuszna sprawa – naprawiono błąd, w wyniku którego zadanie mogło utknąć na celu „Odjedź” nawet po wejściu do samochodu i odjechaniu z miejsca.
- Interregnum – naprawiono błąd, w wyniku którego, jeśli gracz rozpoczął walkę w lobby pod koniec zadania „Czarne czy czerwone?”, nie mógł dostać się do budynku Black Sapphire z powodu zamkniętych rolet.
- Interregnum – naprawiono błąd, w wyniku którego z powodu niedziałającej windy nie można było spotkać się z Mr. Handsem w Heavy Hearts.
- Interregnum – naprawiono błąd, w wyniku którego menu postaci i szybka podróż blokowały się po usunięciu imprintu Aguilar.
- Interregnum – naprawiono błąd, który powodował, że dziennik błędnie sugerował, iż gracz musi ukończyć Kontrakt: Ranny lis w miejskiej dżungli, aby kontynuować zadanie, podczas gdy w rzeczywistości wymagane było ukończenie kontraktu Z ciężkim sercem.
- Ku otchłani – naprawiono błąd, który powodował, że Cerberus pojawiał się dopiero podczas ucieczki w korytarzu, jeśli gracz strzelił z broni w określonym miejscu w pobliżu terminalu Sierra.
- Ku otchłani – usunięto testy zdolności z zamkniętych drzwi w pomieszczeniu obserwacyjnym i dostosowano cel tak, aby było jasne, że ukrywanie się przed Cerberusem jest wymagane do dokonania postępów.
- Wszyscy ludzie Prezydentki – naprawiono błąd, który mógł powodować, że nie aktywowała się walka z bossem (Chimera).
- Głębokie rany i stare blizny – naprawiono błąd, który powodował, że cel zadania znikał po spotkaniu w The Moth, blokując postępy.
- Ciernie i gwiazdy – naprawiono błąd, w wyniku którego można było uruchomić system policyjny podczas jazdy do portu lotniczego/orbitalnego.
- Nikt nie woła – naprawiono błąd, który powodował, że po wezwaniu pielęgniarki ekran stawał się czarny.
- Ścieżka królów – naprawiono błąd, który powodował, że po ukończeniu zadania „Widzimy się w Afterlife” nie można było zapytać Misty o karty tarota.
- Nowe życie, stare parówki – naprawiono błąd, który powodował, że drzwi prowadzące do stoiska z hot dogami Billa były dla niektórych graczy nadal zamknięte po aktualizacji 2.01.
Zadania i otwarty świat
- Usunięto błąd, w wyniku którego po zakupie Quadry Type-66 „Wingate” nie była ona widoczna w menu „Przywołaj pojazd”.
- Johnny nie będzie już pojawiał się podczas odbierania nagrody w Trauma Drama przed ukończeniem Aktu 1.
- Strona internetowa Trauma Team będzie teraz dostępna na komputerze V, gdy aktywne jest zadanie Czerwony wieszcz.
- Czempion Arroyo – naprawiono błąd, który powodował, że pokonanie Bucka mogło blokować ukończenie zadania, jeśli gracz miał na wyposażeniu mikrogenerator (wszczep).
- Kontrakt: Zrobisz rozróbę w celi 99, albo twoja żonka... – naprawiono błąd, w wyniku którego kontrakt mógł nie aktywować się po wejściu na obszar zadania.
- Pasażer – naprawiono błąd, który powodował, że Panam mogła nie chcieć wsiąść na motocykl i pojechać na stację benzynową, jeśli gracz wsiadł na swój motor jako pierwszy.
- Spójrz na to miasto z góry – V nie będzie już umierać po wejściu do AV-ki Delamaina.
- Szybka i wściekła – naprawiono błąd, w wyniku którego nie można było strzelać z pojazdu podczas pościgu.
Rozgrywka
- Zbalansowano statystyki niektórych broni w oparciu o opinie graczy.
- Broń Malorian Arms 3516 została wzmocniona. Odrzut jest łatwiejszy do opanowania, nawet przy niskim poziomie wytrzymałości. Zwiększono też zadawane obrażenia.
- Schematy ikonicznych broni znikają teraz po wytworzeniu przedmiotu.
- Do opisu monostruny dodano brakujące statystyki.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego można było duplikować rupiecie.
- Pociski teraz prawidłowo zadają obrażenia podczas strzelania przez szkło.
- Naprawiono błąd, który umożliwiał łatwe uzyskanie drzazg umiejętności 5. poziomu na wczesnym etapie gry. Dostosowano również ich ceny.
- Wyłączono możliwość użycia hacku sygnał przywołania na wrogach stojących na skraju obszaru, którego nie powinni opuszczać.
- Naprawiono błąd, który powodował, że atut Obieg zamknięty odzyskiwał podstawowy koszt pamięci RAM bez uwzględnienia atutów zmniejszających RAM, przez co odzyskiwano więcej pamięci RAM, niż faktycznie zużyto.
- Naprawiono niektóre przypadki, w których NPC-e w tłumie mogły przechodzić przez pojazdy.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować, że windy w różnych zadaniach pojawiały się na niewłaściwym piętrze, jeśli grę zapisano/wczytano po tym, jak zaczęły się poruszać.
- Naprawiono błąd, który powodował, że wygląd rąk V w perspektywie pierwszoosobowej mógł nie zmieniać się poprawnie po zainstalowaniu lub odinstalowaniu wszczepów.
- Przekazywanie pieniędzy bezdomnym nie będzie już obniżało poziomu poszukiwanego przez NCPD.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego wszczepy mogły zostać obniżone do Generacji I po aktualizacji gry do wersji 2.01.
- Naprawiono efekty pasywne za zdobycie umiejętności.
PC
- Wybranie domyślnych ustawień graficznych powinno teraz skutkować zastosowaniem odpowiednich „szybkich ustawień” w oparciu o posiadany sprzęt i zgodnie z najnowszymi zaleceniami systemowymi.
- Wprowadzono mechanizm wykrywania niedopasowanych lub uszkodzonych skryptów, które są spowodowane nieaktualnymi modami lub uszkodzeniem plików podczas aktualizacji/instalacji. Teraz gra zamiast się zawiesić, wyświetli komunikat o błędzie, a następnie się zamknie.
Konsole
- Zwiększono rozmiar wewnętrznego bufora sav.dat do 15 MiB bez zwiększania ogólnego maksymalnego rozmiaru zapisu.
- Przeprojektowano proces zapisywania, aby nie nadpisywać zapisu, dopóki nie mamy pewności, że dane są prawidłowe – pomoże to zapobiec uszkodzeniu zapisu w przypadku, gdy brakuje wystarczającej ilości miejsca.
Inne
- Wprowadzono optymalizacje, ulepszenia wydajności i poprawki błędów.
- Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre osiągnięcia lub trofea mogły odblokować się po wczytaniu zapisu sprzed wersji 2.0 w wersji 2.01, mimo niespełnionych kryteriów. Należy pamiętać, że poprawka nie zresetuje odblokowanych już osiągnięć.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego w określonych okolicznościach podczas skanowania pojazdu lub nawiązywania połączenia za pomocą łącza osobistego zamiast komunikatu „Ukończono” mógł wyświetlać się komunikat „Wykryto intruza”.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego podczas wyczołgiwania się z wysypiska w zadaniu Wielki senmogły być widoczne migające śmieci.
- Naprawiono nieprawidłowo wyrównany efekt Johnny'ego.
- Naprawiono błąd, który powodował, że NPC-e mogły wydawać się rozciągnięte pod wpływem eksplozji lub umiejętności Katapulta.
- Naprawiono błąd, który powodował, że opisy na mapie i w interakcjach dotyczących wynajmu mieszkań wyświetlały podwojoną cenę.
- W postępach międzyplatformowych zablokowano możliwość wczytywania zapisów większych niż maksymalny rozmiar zapisu na konsolach, aby zapobiec awariom i problemom podczas importowania takich zapisów.
- Zremasterowano dubbing, by podnieść jakość dźwięku w języku niemieckim, chińskim uproszczonym i japońskim.
komentarze_49