Бесплатное обновление 2.0 для Cyberpunk 2077 уже доступно на ПК, PS5 и Xbox Series X|S!
Это обновление вносит существенные изменения в основные системы игры (например, поведение полиции и способности персонажа), а также содержит улучшения и исправления ошибок. Эти изменения сделаны в базовой игре и бесплатно доступны всем, кто играет на ПК и консолях текущего поколения. Ещё больше возможностей откроется владельцам дополнения «Cyberpunk 2077: Призрачная свобода» 26 сентября!
Вы сможете загрузить ранее сделанные сохранения и продолжить игру, но, чтобы в полной мере оценить масштабные перемены, мы рекомендуем начать новое прохождение. Когда наступит 26 сентября, владельцы «Cyberpunk 2077: Призрачная свобода» также смогут начать прохождение сразу с дополнения, играя новым персонажем соответствующего уровня.
Учитывая изменения в ключевых игровых системах, мы настоятельно рекомендуем удалить модификации, созданные до выхода версии 2.0, и дождаться, пока разработчики из сообщества обновят их. Устаревшие модификации могут вызвать сбои и даже критические ошибки во время игры.
Обратите внимание, что с выходом этого обновления вступили в силу новые системные требования для ПК, которые мы анонсировали в июне. Важно отметить, что наличие SSD стало обязательным условием для запуска игры. Мы не рекомендуем устанавливать игру на накопитель на жестких магнитных дисках (или на карту microSD консоли Steam Deck) из-за более низкой скорости чтения данных, которая может стать причиной ошибок при потоковой загрузке.
Это не означает, что версия 2.0 не запустится на системах, удовлетворявших прежним минимальным требованиям, но мы не пользуемся ими для тестирования игры и не планируем их поддерживать, а значит, не можем гарантировать работоспособность игры. Если вы хотите, чтобы она работала стабильно, советуем обновить своё устройство. При желании или необходимости вы можете вернуться к версии 1.63, которая доступна в Steam и GOG. Инструкция опубликована здесь.
Об обновлении системных требований для ПК подробно написано в нашем анонсе здесь.
Полный список изменений слишком велик, чтобы публиковать его полностью, поэтому здесь мы перечисляем только самые важные изменения.
БОЙ
Изменившееся поведение полиции
Полиция Найт-Сити будет вас преследовать, если вы совершите преступление.
Типы патрулей и их поведение зависят от уровня розыска. Во время погони стражи порядка могут расставлять дорожные заграждения, подключать разные полицейские машины и даже вызывать ави «Макс-така».
Полицейские теперь присутствуют в игровом мире и активно патрулируют улицы Найт-Сити. Те из них, кто работает на местах преступлений, тоже участвуют в погонях.
Переговоры полицейских Найт-Сити теперь можно слушать по радио.
Теперь вы можете отправлять полицейским скрипты.
Бой во время вождения
Добавлена возможность вести бой, управляя транспортным средством в режиме от первого или третьего лица. Находясь за рулём, вы можете пользоваться пистолетами, пистолетами-пулемётами и медикаментами, а также оружием, встроенным в некоторые транспортные средства. Управляя мотоциклом, вы можете вести рукопашный бой.
Шины транспортных средств теперь можно прострелить и разрезать.
Добавлены новые способности, позволяющие получить умения, связанные с транспортными средствами, в том числе взлом транспорта скриптами, увеличение урона при столкновениях, улучшение вмонтированного оружия, разрешение на включение имплантов «Сандевистан» и «Керезников», а также возможность быстро и стильно покинуть транспортное средство на ходу.
Транспортные средства отличаются по прочности. Машины с технологией «Хрустальный купол» получают дополнительную защиту.
Теперь вы можете стать свидетелем случайных автомобильных погонь с участием неигровых персонажей, состоящих в разных бандах.
Усложнение боевого ИИ
Внесены многочисленные улучшения в искусственный интеллект врагов:
- Улучшен ИИ вражеских нетраннеров.
- Доработана реакция неигровых персонажей на увиденные гранаты и использование ими гранат.
- Улучшено время реакции неигровых персонажей на приближение с фланга.
- Враги быстрее замечают вас, когда вы идёте или бежите.
- Враги, обладающие имплантом «Сандевистан», теперь включают его, если игрок уже использует свой «Сандевистан».
- Враги, которые не слышали выстрел из оружия с глушителем, но заметили попадание пули, теперь будут искать стрелка.
- Проработаны ситуации, когда одна группа неигровых персонажей присоединяется к другой группе, сражающейся с вами.
Изменения в нетраннинге
Добавлены способности, расширяющие возможности нетраннера. Например, новый режим «Разгон» позволяет вам отправлять скрипты, жертвуя здоровьем, если у вас недостаточно памяти. Вы также можете получить способность, позволяющую подготавливать несколько скриптов для отправки одному противнику.
Изменён баланс при расходовании памяти на скрипты.
Изменён баланс урона и времени отправки скриптов, а также действие некоторых из них.
Больше нельзя применять взлом протокола против врагов.
Прочее
У медикаментов и гранат теперь ограниченное число доз и зарядов. Они постепенно восстанавливаются после применения.
Вне боя вы больше не расходуете выносливость на такие действия, как ускорение, скольжение или прыжки. Вы расходуете выносливость, стреляя из оружия дальнего боя и применяя оружие ближнего боя. Расход выносливости зависит от вида оружия.
Улучшена функция помощи при прицеливании.
Изменён баланс в сражениях с главными боссами базовой игры.
Добавлена система пробивания брони при сражении с главными боссами базовой игры.
Мирные граждане теперь могут умереть от одного удара.
СПОСОБНОСТИ И НАВЫКИ
Полностью переработаны деревья способностей. Самих способностей стало меньше, но их значение для игрового процесса увеличилось. Вкладывая очки в деревья способностей, вы откроете особые умения, в том числе режим разгона для нетраннеров, возможность стрелять разрядами из электромагнитного оружия, прилив адреналина для тех, кто делает акцент на силу, и так далее. Поскольку система способностей претерпела серьёзные изменения, мы вернули игрокам все очки способностей, распределённые ранее. Вы также можете один раз вернуть все очки характеристик. Перераспределите очки способностей и характеристик по своему усмотрению, прежде чем продолжить игру.
Мы объединили старые ветки развития навыков в пять новых: «Киллер», «Нетраннер» «Синоби», «Соло» и «Инженер». Они не ограничены уровнем соответствующей характеристики. В текущих прохождениях степень их развития будет соответствовать той, которой достигли старые навыки в предыдущей версии игры. Новые навыки дают пассивные усиления каждые пять уровней и могут быть развиты до 60-го уровня.
Теперь нельзя сбросить все очки способностей одновременно, но можно бесплатно возвращать очки, вложенные в каждую отдельную способность.
Появились новые чипы, позволяющие развить вашего персонажа: чипы характеристик, чипы грузоподъёмности и чипы лимита имплантов.
ИМПЛАНТЫ
Основным источником брони теперь выступают импланты, поэтому одежда по большей части больше не влияет на ваши показатели. У предметов одежды больше нет ячеек для модификаций, и лишь некоторые из них дают бонусы.
Количество имплантов, которые способно адаптировать ваше тело, теперь зависит от параметра «Лимит имплантов».
Теперь импланты ориентированы на определённые характеристики. Чем выше значение характеристики, тем больше бонус к параметрам.
Теперь вы можете улучшать импланты у риперов.
Некоторые ячейки имплантов можно открыть, получив нужные способности.
Добавлено много новых видов имплантов.
Посещение рипера стало более реалистичным. Теперь при установке импланта Ви сидит на операционном кресле, и вы видите анимацию, которая зависит от типа импланта.
Добавлено второстепенное задание, которое помогает разобраться в новой системе имплантов при загрузке старого сохранения в версии 2.0.
ОРУЖИЕ
Изменены уникальные показатели некоторых видов культового оружия, что призвано подчеркнуть их особенности.
Теперь вы можете в любой момент воспроизвести анимацию первого применения оружия.
— ПК: зажмите B или дважды нажмите клавишу Alt, когда оружие убрано.
— PlayStation: дважды нажмите кнопку △, когда оружие убрано.
— Xbox: дважды нажмите кнопку Ⓨ, когда оружие убрано.
Добавлены дымовые гранаты.
Добавлены новые приёмы для добивания врагов оружием ближнего боя.
Теперь в мире игры можно найти термическую катану.
Добавлены новые модификации оружия и переработаны существующие. Модификации, установленные в оружие, больше нельзя заменить.
Все устаревшие модификации оружия удалены из игры. Вместо них в ваш рюкзак добавлены новые, случайно выбранные модификации оружия. Их качество зависит от вашего уровня.
Удалена ячейка для глушителя у револьверов.
Удалена ячейка для прицела у лёгких пулемётов.
Изменены правила создания модификаций для оружия. Чтобы создать модификацию, у вас должно быть 2 модификации более низкого качества.
Стена арсенала в квартире Ви теперь вмещает все модели культового оружия из базовой игры.
ТРАНСПОРТНЫЕ СРЕДСТВА
Уличное движение
Транспортные средства неигровых персонажей теперь перестраиваются, чтобы объехать препятствие.
Пешеходы теперь стараются не сталкиваться с движущимся транспортом.
Неигровые персонажи, управляющие транспортными средствами, теперь аккуратнее объезжают вас, когда вы передвигаетесь пешком.
Улучшены торможение, разгон и работа подвески движущихся автомобилей.
Неигровые персонажи теперь могут напасть на вас, если вы попытаетесь угнать их транспортное средство.
Плотность трафика теперь меняется в зависимости от времени суток, что создаёт более реалистичное уличное движение.
Когда вы выполняете задание, требующее перевозки неигрового персонажа, занятая вами полоса больше не пустеет, что помогает сохранить атмосферу живого города.
Прочее
Фиксеры больше не присылают вам сообщения о продаже транспортных средств. Чтобы купить транспортное средство, необходимо зайти на сайт «Автофиксер» с компьютера Ви или с терминалов на заправках и в автомастерских Найт-Сити. Чтобы найти их, отфильтруйте значки на карте. Транспортные средства отсортированы по производителю. Фотографии тех из них, у которых есть встроенное оружие, отмечены особым значком. Чем лучше ваша репутация, тем шире ассортимент на «Автофиксере».
Добавлены новые пользовательские настройки, связанные с управлением камерой и транспортным средством, в том числе возможность выбрать между тремя вариантами расположения камеры при вождении в режиме от третьего лица.
Мы внесли много изменений в системы, связанные с движением транспортных средств:
- Скорость движения теперь влияет на поведение большинства автомобилей и мотоциклов. Максимальные скорость и радиус поворота теперь высчитываются точнее в зависимости от скорости транспортного средства.
- У всех двигателей теперь есть кривая крутящего момента, учитывающая тип двигателя и все модификаторы его мощности (например, нагнетатель, турбокомпрессор и использование гибридного топлива). Также внесены исправления и изменения, связанные с ускорением и максимальной скоростью транспортных средств.
- Остановочный путь каждого транспортного средства измерен и при необходимости скорректирован. Также изменены показатели, связанные с силой торможения (например, она значительно возросла у медленных транспортных средств).
- Все транспортные средства теперь лучше реагируют на неровности дороги, бордюры, разделительные полосы и прочие препятствия. Вес транспорта ощущается сильнее, поскольку мы усовершенствовали применение сил гравитации к движению подвески.
- Поведение многих транспортных средств полностью или частично изменено.
- Внесено множество других улучшений.
В базе данных появились новая категория «Вождение» и инструкция для водителей.
ИГРОВОЙ БАЛАНС И ЭКОНОМИКА
Неигровые персонажи
Уровень всех неигровых персонажей теперь зависит от вашего. Уровень сложности боёв больше не определяется тем, в каком районе Найт-Сити вы находитесь.
Враги делятся на несколько категорий внутри группировки, к которой принадлежат.
У некоторых архетипов неигровых персонажей есть низкий, средний и высокий показатель брони.
Обычные неигровые персонажи теперь лишены всех видов сопротивления.
Изменён баланс, чтобы увеличить разрыв между низкими и высокими уровнями сложности.
Оружие
Урон оружия теперь зависит от его уровня.
Умное оружие теперь наносит меньше урона, но получает бонусы от соответствующих способностей.
Ценные предметы
Ценность предметов теперь зависит от вашего уровня.
Убраны избыточные предметы, в том числе отвлекающие от происходящих событий и мест, связанных с заданиями.
У побеждённых неигровых персонажей больше нельзя найти одежду.
Создание и улучшение предметов
Для создания и улучшения предметов теперь требуется только один тип компонентов.
Вместо категорий редкости (обычное, необычное, редкое, эпическое, легендарное) теперь используются уровни (от 1 до 5++).
Помимо имплантов теперь можно улучшать только культовое оружие. Каждый раз при улучшении его уровень повышается.
Продавцы
Теперь вы можете пользоваться гардеробом у продавцов одежды.
Ассортимент одежды зависит от вашего уровня и расширяется при переходе на следующий.
Теперь каждый продавец предлагает больше одежды в соответствии со своей специализацией.
Продавцы больше не торгуют скриптами и компонентами для создания предметов.
Изменены цены на оружие, импланты, квартиры, предметы одежды и другие товары.
ЗВУК
Новые радиостанции
В эфире радио «Рык FM» (частота 89,7) звучат композиции, созданные поклонниками игры. Роль диджея Эш озвучила Саша Грей.
Включив радио «Импульс» (частота 99,9), вы услышите ранее не публиковавшиеся ремиксы от Идриса Эльбы.
Радио «Тёмная звезда» (частота 107,5) транслирует электронную музыку.
ИНТЕРФЕЙС
Изменён внешний вид и структура журнала заданий. Теперь задания разнесены по вкладкам в зависимости от их типа, а расстояние до места их выполнения отражено в сводках.
Добавлена возможность прекратить отслеживание задания в журнале.
Упрощён интерфейс телефона.
Переработаны меню способностей и имплантов.
Упрощены описания предметов. Самые важные показатели теперь представлены в виде шкал, которые проще сравнивать.
Масштаб мини-карты теперь меняется в зависимости от вашей скорости.
Мини-карта теперь лучше отражает ситуацию вокруг игрока. Конусы видимости появляются только в случае, если неигровой персонаж отреагирует на ваши действия или вступит в бой.
Улучшена навигация в меню с помощью кнопок направлений.
Теперь вы можете изменить безопасную зону на дисплее. Этот параметр доступен в разделе «Настройки» → «Интерфейс».
Изменены многие параметры отображения интерфейса на широкоформатных экранах.
Осмотреть одежду и оружие можно теперь не только у продавцов, но и в снаряжении.
Индикаторы состояния активных имплантов теперь отображаются на дисплее.
ЗАДАНИЯ
«Кровь и кость: Глен» — исправлена ошибка, мешавшая выставить кулаки в начале боя.
«Старая драма» — исправлена ошибка, из-за которой припаркованный автомобиль исчезал после разговора с Бестией у входа в «Посмертие».
«Приступ киберпсихоза: Кровавый ритуал» — исправлена ошибка, из-за которой тело Зарии могло застрять под землёй после боя.
«Линия фронта» — теперь охранники у входа на стройплощадку нападают на Ви, как и положено.
«Заказ: Побочные эффекты» — исправлена ошибка, не позволявшая положить бета-кислоту в почтомат.
«Стражи беспорядка» — исправлена ошибка, из-за которой иногда нельзя было покинуть клуб «Двор Алой королевы» после выполнения задания.
«Укрощение василиска» — исправлена ошибка, из-за которой нельзя было достигнуть цели «Поговорить с Панам» в ранее сохранённой игре.
«Сетевая магия» — теперь данные можно украсть с компьютера R3n0 даже при отсутствии кибердеки.
«Семью не выбирают» — исправлена ошибка, из-за которой невидимая стена мешала вернуться в лагерь на «Василиске».
СТАБИЛЬНОСТЬ И ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
Внесено множество исправлений и улучшений, связанных со стабильностью и оптимизацией игры.
РАЗНОЕ
Добавлена аркадная мини-игра «Драма травмы», в которой можно выиграть особые награды.
В Найт-Сити появились новые секреты.
Добавлен ряд коротких сценок, включая разговоры с Джонни Сильверхендом при посещении квартиры Ви в мегабашне H10.
Теперь у рипера можно изменить и татуировки.
Добавлены три схемы управления для геймпадов и контроллеров: классическая, динамическая и альтернативная.
Уменьшены показатели бонусов, которые дают квартиры.
На вкладку «Персонажи» в базе данных добавлены статьи о второстепенных персонажах.
В колумбарии появились новые ниши.
Добавлена украинская локализация текста.
ИЗМЕНЕНИЯ ДЛЯ ПК
Обновлены системные требования для ПК. Теперь игру необходимо устанавливать на SSD. Все подробности можно прочитать здесь.
Добавлена поддержка NVIDIA DLSS 3.5 с функцией реконструкции лучей DLSS, повышающей качество эффектов трассировки лучей. Требуется видеокарта семейства GeForce RTX. Параметр доступен в меню «Настройки» → «Графика» в разделе NVIDIA DLSS. Для его работы требуется включённая трассировка пути. Чтобы реконструкция лучей DLSS корректно работала на вашем ПК, обновите драйвер NVIDIA Game Ready до версии 537.42 или более новой.
[AMD SMT] Добавлен новый параметр «Одновременная многопоточность AMD», доступный в меню «Настройки» → «Игровой процесс» → «Производительность». Вы можете выключить одновременную многопоточность (использовать только физические ядра), включить её (использовать все логические ядра) или выбрать автоматический режим (обеспечить оптимальную среднюю производительность в разных местах и ситуациях). Этот параметр разработан совместно с AMD и основан на результатах тестирования, проведённых обеими сторонами.
Параметр «Плотность толпы» перенесён с вкладки «Игровой процесс» на вкладку «Графика». Кроме того, плотность толпы теперь связана с готовыми настройками графики и меняется в зависимости от выбранного варианта. Впрочем, при необходимости вы можете настроить её отдельно.
Аналогично новым системным требованиям для ПК, теперь игру необходимо устанавливать на SSD консоли Steam Deck.
Для повышения стабильности частоты кадров обновлены готовые настройки для консоли Steam Deck.
ИЗМЕНЕНИЯ ДЛЯ КОНСОЛЕЙ
Для повышения производительности и качества изображения на Xbox Series X и PlayStation 5 в режиме производительности целевое разрешение масштабирования изменено с динамического 4K на динамическое 1800p.
Чумбы, напоминаем о том, что это лишь самые важные изменения патча! Он включает множество других улучшений и исправлений, которые вы сможете оценить сами во время игры!
комментарии_45