Blocktober #4 - Sebastian McBride

Ce mois-ci, nous participons au #Blocktober pour mettre en avant le travail de nos talentueux concepteurs de niveaux ! Aujourd'hui, c'est Sebastian McBride qui partage un aperçu des coulisses du club "Dicky Twister".

Ce lieu a été conçu assez tôt, on devait en être à peine à la moitié du projet. Je voulais un lieu où les joueurs puissent profiter d'une expérience dans un milieu non hostile qu'ils pourraient explorer, avant de passer à un gameplay furtif plus traditionnel. Le but était d'adopter le ton et l'ambiance des grands jeux d'infiltration, mais à la sauce Cyberpunk 2077.

L'idée d'avoir un bureau qui surplombait tout le club m'est venue assez rapidement. Dès qu'on entre dans le club, l'objectif est droit devant. Ensuite, il faut juste trouver un moyen de l'atteindre. Le fait que le propriétaire domine les lieux et que la scène s'étende devant lui, c'était une allusion totalement intentionnelle. Il faut croire qu'il était un peu complexé. 🙂



Sebastian McBride: https://x.com/darthsebious